## Daily Boosted Hunt

Adicionamos o **Daily Boosted Hunt**, um sistema que concede bônus diários a uma hunt aleatória.

Todos os dias, a hunt selecionada recebe:

- **+50% de experiência.**
- **+80% de loot.**

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## Domínio de Hunts por Guilds

As guilds agora podem dominar hunts e receber parte do gold gerado pelos monstros.

Para conquistar uma hunt, a guild precisa ter **todas as 8 construções evoluíveis do castelo no nível máximo (5)**.

- Cada conquista custa **1 Ponto de Dominância + Éter**.
- Os Pontos de Dominância são obtidos ao concluir **Ziggurats de nível 7 ou superior**.
- Cada guild pode dominar até **3 hunts simultaneamente**.
- Cada domínio possui duração de **24 horas**.

### Distribuição do Gold

Durante o domínio:

- A guild recebe **30% do gold gerado pelos monstros**.
- Os jogadores ficam com os **70% restantes**.
- O valor arrecadado pela guild é depositado de uma só vez no **Guild Bank**, ao término do domínio.

### Contestação de Domínio

Outras guilds podem contestar uma hunt dominada.

- A contestação custa **150% do custo base em Éter + 1 Ponto de Dominância**.
- A troca de dono mantém o **horário original de encerramento** do domínio.
- A nova guild dominante recebe **até 6 horas de proteção**.

As conquistas e o acompanhamento dos domínios ficam disponíveis em **Minha Guild → Hunts dominadas**.

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## Ofertas de Compra no Market

Adicionamos a aba de **Ofertas de Compra** ao Market.

Agora os jogadores podem criar ofertas para os itens que desejam adquirir, facilitando a negociação entre compradores e vendedores.

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## Coin Market

Agora é possível vender itens para outros jogadores por **Stonegy Coins**.

Também adicionamos as **ofertas múltiplas**, que permitem disponibilizar **Gold** e **Stonegy Coins** como opções de pagamento na mesma oferta.

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## Placar de Invasões

Agora todos os jogadores do mundo podem acompanhar as invasões e consultar o placar diretamente na **aba de guild**.

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## Vagas Extras para Membros da Guild

Adicionamos o **Guild Member Slot** à Store.

- Cada slot custa **300 Stonegy Coins**.
- Cada aquisição amplia o limite de membros da guild em **1 vaga**.
- Cada guild pode adquirir até **18 slots extras**.

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## Respawns Mais Rápidos Após o Nível 300

Personagens acima do nível 300 agora recebem uma redução progressiva no tempo de respawn conforme evoluem.

Essa mudança permite respawns mais rápidos em hunts de nível mais alto.

- Em party, o cálculo considera a **média dos níveis dos jogadores vivos**.
- O tempo mínimo de respawn continua sendo de **7 segundos**.
- Hunts que já atingiram esse limite não ficam mais rápidas.
- A progressão até o nível 300 permanece igual.
- Os bônus de speed dos equipamentos não foram alterados.

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## Bônus de EXP Até o Nível 150

Adicionamos um bônus de experiência para auxiliar a progressão inicial dos personagens.

A taxa começa em **500% da EXP base (5x)** e diminui progressivamente conforme o personagem evolui, até chegar a **100% (1x)** no nível 150.

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## Recarga de Anéis e Amuletos

As recargas por tokens agora podem ser realizadas **antes de a duração do item acabar**.

- O tempo da recarga é somado ao tempo restante.
- O limite é de **25 horas acumuladas por item**.

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## Recarga de Imbuements

Agora é possível recarregar Imbuements ativos com o **mesmo efeito e tier**.

- O tempo da recarga é somado à duração restante.
- O limite é de **60 horas acumuladas por slot**.

Por exemplo, um Imbuement com **10 horas restantes** passa a ter **30 horas** após uma recarga bem-sucedida.

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## Ajustes de Equipamentos e Imbuements

Adicionamos **Imbuements de Dano Elemental** e ampliamos as opções disponíveis em alguns equipamentos.

### Armas Crypt e Moonsilver

Armas **Crypt** e **Moonsilver** agora aceitam Imbuements.

### Eldritch Hood e Eldritch Cowl

Adicionado o Imbuement de **Magic Level (Epiphany)**.

### Ethereal Coned Hat e Dark Vision Bandana

Removido:

- **Life Leech (Vampirism).**

Adicionados:

- **Magic Level (Epiphany).**
- **Mana Leech (Void).**
- **Fist Fighting (Punch).**
- **Shielding (Blockade).**

### Gnomish Cuirass

Removidos:

- **Mana Leech (Void).**
- **Fist Fighting (Punch).**

Adicionadas as proteções elementais:

- **Death (Lich Shroud).**
- **Earth (Snake Skin).**
- **Energy (Cloud Fabric).**
- **Fire (Dragon Hide).**
- **Holy (Demon Presence).**
- **Ice (Quara Scale).**

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## Ajustes no Ziggurat

- Aumentamos a dificuldade do **Ziggurat**.
- Monstros e bosses do desafio foram removidos da **Prey**.

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## Melhorias e Correções

- Adicionamos uma **tela de carregamento** na transição da cidade para o castelo.
- A lista de guilds do mundo agora é ordenada pelo **nível das construções, do maior para o menor**.
- Agora é possível consultar os **níveis das construções de cada guild** diretamente na lista de guilds.
- Corrigimos um problema na **Wheel of Destiny** que fazia com que pontos obtidos por tasks fossem desalocados ao deslogar.

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## Novas Hunts

Adicionamos duas novas hunts:

- **Unhallowed Crypt**
- **Gloom Pillars**
